gru 19 2007
2. Jednostki
Jednostki ogółem
Każda nacja ma swoje własne unikalne jednostki, różniące się od siebie kosztem szkolenia, kosztem utrzymania, siłą ataku, wartością obrony, oraz długością treningu. Galijskie jednostki są bardzo szybkie i lepsze w defensywie, natomiast germańskie są tanie i bardziej użyteczne w ataku. Wojska rzymskie są silne i uniwersalne, ale ich rekrutacja trwa długo, do tego są drogie.
.




12 Listopad 2008 o godzienie 23:43
Mam pytanie. Jeśli wyślę do przeciwnika Posiłki w liczbie 300 a on ma produkcję zboża np 50 to czyje jednostki zginą jako pierwsze??
// by amistad18:
Twoje – gdyż Twoje wojsko będzie wysłane jako posiłki.
26 Kwiecień 2009 o godzienie 19:57
nie podoba mi się, że są tabele kosztów i czasu ulepszeń jednostek w kuźni/zbrojowni, a nie ma efektów, jakie daje. Gdzie ja się dowiem o nich?
// by Trade
Każdy poziom ulepszeń dodaje 1,5% do ataku – w wypadku Zbrojowni, 1,5% do obrony – wypadku Kuźni.
Dalsze informacje znajdziesz w tematach Kuźnia i Zbrojownia
21 Maj 2009 o godzienie 09:19
Czy jest jakiś sposób, żeby jednostki pochodzące z jednej z moich osad na stale przypisać do innej mojej osady jako macierzyste, tak aby można było np. jednostki wyprodukowane w różnych osadach wysyłać razem w jednym ataku?
// by Alkoholickus:
Nie, nie ma takiego sposobu. Tylko bohater może zmienić osadę, do której jest przypisany.
6 Październik 2009 o godzienie 07:35
A co się stanie jak wyśle jednostki z jakiejś osady do stolicy a tą osadę ktoś mi przejmie to czy te jednostki zostaną przypisane do stolicy?
// by Klakier
Jednostki wtedy znikają, nie są przypisywanie do żadnej innej osady.
16 Marzec 2010 o godzienie 16:47
czy wiadomo ile ataku i obrony ma zwykła ludność>?
// by Klakier
Napisz w tej sprawie do Supportu (w grze w pole adresata wpisz “Support”.