gru 22 2009
4.29 Wersje Traviana
Od powstania Traviana minęło już kilka lat, dlatego technicy w centrali niemieckiej co jakiś czas wprowadzają nowe zmiany. Jednymi z nich było wprowadzenie wersji 3.0, która zagościła na polskich serwerach najdłużej. Jest to podstawowa wersja Traviana, która następnie ewoluowała w swoje kolejne odsłony:
Travian 3.1 (wprowadzona dnia 13.052009 r.)
Travian 3.5 (wprowadzona dnia 14.07.2009 r.)
Travian 3.6 (wprowadzona dnia 30.11.2009 r.)
Inne informacje o rodzajach serwerów, m.in. serwerze classic (wersja Traviana 2.5) dostępne są tutaj.
Zmiany (najbardziej znaczące) w wersji Traviana 3.1:
- Samouczek (Mistrz Zadań) – opcja w grze pozwalająca nowym graczom na samodzielną naukę gry w Traviana, podpowiadająca, jak należy wykonywać podstawowe czynności w grze – budowanie, wysyłanie ataków, szkolenie jednostek, przystępowanie do sojuszu itp.
- Raporty z bitew, w których następował atak katapultami – atakujący nie otrzyma informacji o poziomie budynku, jeśli katapulta/y nie uszkodzą go choć o jeden poziom. Zmiana ta spowoduje, że wysyłanie ataków fejkowych (np. 1 katapultą) nie będzie przynosiło informacji zwrotnej o poziomach zaatakowanych budynków.
- Plac turniejowy – bonus prędkości dla Osadników.
- Budowa Głównego budynku przy produkcji zboża poniżej populacji – nadal będzie można zbudować Główny budynek, gdy bez tej budowy dalsze zwiększanie produkcji zboża jest niemożliwe. Zniknie natomiast link do rozbudowy tego budynku na kolejny poziom.
- Raporty bitewne, w których atakujący zostali całkowicie wybici, a zniszczyli tylko małą część armii obrońcy, będą miały formę pełnego raportu. Znajdzie się na nich login obrońcy i nazwa atakowanej osady, natomiast wojska obrońcy pozostaną ukryte – zamiast liczb będą znaki zapytania. Nie będzie informacji o wojskach sojuszniczych w osadzie obrońcy.
- W sytuacji gdy gracz nie ma w osadzie Miejsca zbiórki, ale ma w niej 3 Osadników, w podglądzie opuszczonych dolin nie będzie już aktywnego przycisku „Załóż nową osadę”.
Zmiany w wersji Traviana 3.5:
- Nowe budynki:
- Browar
- Rzymskie poidło
- Ulepszony Traper
- Zmieniony Skarbiec
- Wprowadzenie artefaktów
- Nowe typy osad
- 3-4-4-7
- 3-5-4-6
- 4-3-4-7
- 4-3-5-6
- 4-4-3-7
- 5-4-3-6
- Nowa grafika ikon i przycisków
- Nowe statystyki (dla całego sojuszu, Bohaterów itp.)
Zmiany w wersji Traviana 3.6:
Tylko serwer classic:
- Nowe ikony raportów, pozwalające szybko zobaczyć, jakiego wydarzenia dotyczą (np. atak bez strat, przegrana bitwa obronna, dojście handlarzy z określeniem, którego surowca najwięcej transportowali).
- Kolejkowanie badań (w Kuźni i Zbrojowni) – dostępne na koncie Plus.
- Bezpośrednie linki do: handlarza NPC i natychmiastowej budowy.
- Budowanie Miejsca Zbiórki i fortyfikacji możliwe z każdego pola budowy w osadzie (zostaną i tak wybudowane w wymaganym miejscu).
- Klub Złotego Traviana.
- Funkcje od teraz darmowe, do tej pory dostępne na koncie Plus:
- “wystarczająca liczba surowców o…” dla nowych budów i badań,
- informacje o maksymalnej ilości przenoszonych surowców w raportach z ataków,
- symulator bitewny z wszystkimi funkcjami.
Pozostałe serwery:
- Wszystkie powyższe zmiany.
- Ograniczenie liczby wysyłanych jednocześnie oddziałów wojsk – maksimum 5 na każdy poziom Miejsca Zbiórki. Liczą się własne oddziały będące w danym momencie w podróży (atak, powrót, posiłki, szpiegowanie). Oddziały stacjonujące u innych graczy będzie można wycofać nawet, jeśli złamie to powyższe ograniczenie.
- Dodatkowe funkcje w Klubie Złotego Traviana, dostępne za Złote Monety:
- Ukrywanie się wojska po lasach na czas ataku wroga (znikają z osady w momencie ataku, wracają po 180 sekundach). Każda ucieczka kosztuje 2 Złote Monety, można wcześniej ustalić, ile razy wojska mają uciec (osobno dla każdej osady). Wojska muszą być w osadzie przynajmniej 10 sekund, aby mogły uciec. Ten warunek nie dotyczy wojsk powracających z takiej ucieczki.
- Natychmiastowy powrót do osady – wojska powracające do osady natychmiast się w niej znajdą. Ograniczenia – nie można w ten sposób wycofać oddziału z administratorem lub katapultami, nie można też użyć tej funkcji, jeśli na osadę idzie atak, który uderzy w ciągu 3 godzin. Koszt: 3 Złote Monety.